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https://w.atwiki.jp/aikuti89/pages/12.html
週に一度は物語、話し合いHPに書き込みをする 上記が無理な場合は必ず連絡する事 一週間に一度は書き込むこと(事情がある場合は掲示板に) 一週間書き込みがなかった場合、問答無用で名簿を削除します。 ムチャクチャで自分勝手、及び相手を馬鹿にする様な態度を取った者は荒らしとみなす。 礼儀正しく。 常識の範囲。 皆が納得する内容。 荒らしはスルー。 荒らし封じの為、トリップは必ずつける。 高質なスレを目指す為に兵力詳細を除いて5行にはする。 話し合いにきちんと参加する。 ストーリーの構成はフリーシナリオで勢力別です。 一人一日5レス チャット化しない。 決定事項に文句を言わない 注意されたら素直に謝る 上記を守れない方は辞めていただく。 徴兵 城、砦など建物の中で尚且つ、移動中・戦闘中で無い場合のみ可能。 →10レスで4000人 放浪者以外、城以外では徴兵できない 兵器開発のレス数は一軍につき5レスで2~3台 【激励】で製作速度が上がるのは、無し。 ☆初期総兵力:君主5万、武将1万 兵力上限:君主10万、武将5万、放浪武将1万 兵器上限:100台まで 軍詳細に守城兵器の設置場所を書く むやみやたらに反乱しない。 流浪からの挙兵(建国)時には武将(配下は入れない)が(君主含めずに)3人以上必要。 兵士全滅などで戦闘続行不可能になったなどの場合は、 その本人が【捕縛】か【潰走】を選べる。 所属勢力の領地がなくなった場合残り兵力が100になりその武将は10レス後 その武将の(武将を使っている人)希望地点に出現 偵察兵・隠密・物見・旅行好きの兵などは全部同じであり。 一度放てば、物語の終わりまで情報が来る。 それらは戦闘することが出来ず殲滅されることが無い。 君主は、経験者+よく書き込める人+途中で放り出さず+雰囲気が読める人がやる。 策を「○○は・・・・・・・・・・、お前は・・・・・・をしろ。」と書くのは良い。 条件1:【どんな策を行うか・どこで行うか・対象は誰か】の内の1つは書く。 そして、策を行う前に【○○ 不穏な動き】などの【】書きをする。 条件2:【○○隊の工作により城門破壊!】や【○○隊が××隊を奇襲!甚大な被害!】は伏字じゃないと無理。 複数で同じ作業不可 戦闘時の作業不可 現在地は必ず書くこと 配下:君主5人、武将4人 同盟はどの勢力でも可能
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・週に一度は物語または話し合いHPに書き込みをする ・上記が無理な場合は必ず連絡する事 ・常識の範囲。 ・皆が納得する内容。 ・話し合いにきちんと参加する。 ・ストーリーの構成はフリーシナリオで勢力別です。 ・一人一日5レス ・チャット化しない。 ・決定事項に文句を言わない ・注意されたら素直に謝る ・上記を守れない方は辞めていただく。 ☆徴兵 城、砦など建物の中で尚且つ、移動中・戦闘中で無い場合のみ可能。 →10レスで4000人 放浪者以外、城以外では徴兵できない ☆兵器開発のレス数は一軍につき5レスで2~3台 複数の隊で同じ作業不可 戦闘時の作業不可 【激励】で製作速度が上がるのは、無し。 ☆初期総兵力:君主5万、武将1万 ☆兵力上限:君主10万、武将5万、放浪武将1万 ☆兵器上限:100まで ☆配下:君主最大3人、武将最大2人 ☆軍詳細に守城兵器の設置場所を書く ☆むやみやたらに反乱しない。 ☆流浪からの挙兵(建国)時には武将(配下は入れない)が(君主含めずに)3人以上必要。 ☆兵士全滅などで戦闘続行不可能になったなどの場合は、 その本人が【捕縛】か【潰走】を選べる。 ☆所属勢力の領地がなくなった場合残り兵力が100になりその武将は10レス後 その武将の(武将を使っている人)希望地点に出現 ☆偵察兵・隠密・物見・旅行好きの兵などは全部同じであり。 一度放てば、物語の終わりまで情報が来る。 それらは戦闘することが出来ず殲滅されることが無い。 ☆君主は、経験者+よく書き込める人+途中で放り出さず+雰囲気が読める人がやる。 ☆策を「○○は・・・・・・・・・・、お前は・・・・・・をしろ。」と書くのは良い。 条件1:【どんな策を行うか・どこで行うか・対象は誰か】の内の1つは書く。 そして、策を行う前に【○○ 不穏な動き】などの【】書きをする。 条件2:【○○隊の工作により城門破壊!】や【○○隊が××隊を奇襲!甚大な被害!】は伏字じゃないと無理。 ☆兵を使わない大規模な策による被害(策だけで):5000人 ☆兵を使わない小規模な策による被害(策だけで):3000人 ☆策だけによる被害は、被害を受けた隊×(3000or5000)
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アイコン「マイコンピュータ」を「マイコン」に すごくネタです。 ここではマイコンピュータのアイコンと文字をマイコンに変更する解説をします。XP用ですのでVistaは臨機応変に。 ↓これが完了形態 まず名前の変更。 デスクトップにマイコンピュータのリンクがあれば、それをクリック。 F2を押せば変更できる。 なければスタートを開いて、マイコンピュータを右クリック。 名前の変更をクリックすれば変更できる。 次にアイコンの変更。 デスクトップを右クリックし、プロパティをクリック。 出てきた窓の、デスクトップのタブをクリックし、下にあるデスクトップのカスタマイズをクリック。 真ん中のウィンドウにある、マイコンを選択し、その下のアイコンの変更をクリック。 参照を押して、次の場所のファイルを選択する。「C \WINDOWS\system32\SHELL32.dll」 するといろいろなアイコンが表示されるので、上の左から四番目のアイコンをダブルクリック。 あとはOKを連打していけば、見事マイコンになっている。
https://w.atwiki.jp/sanosoft/pages/68.html
DNS逆引き設定 WebARENA(SuitePROv4)ではDNSの逆引き設定ができます。 上部メニューバーより「その他ツール」をクリックします。 DNS逆引き設定の画面が表示されますので、「ホスト名」にドメイン名(FQDN)を入力し、「設定」をクリックします。
https://w.atwiki.jp/totori-atelier/pages/1030.html
ドロップ逆引き ドロップ逆引き [#e7c5843b] 素材系 [#ycc0fddf] 属性素材系 [#x7f612c4] 特殊素材系 [#x7f612c4] 廃品 [#x7f612c4] 武器・防具・装飾品 [#x7f612c4] その他アイテム [#x7f612c4] 素材系 道具 ドロップモンスター 糸 カッチカチ 貝殻 メデューサ 輝く貝殻 ボールテクス リンドブルム ダイオウバサミ ささくれシャーク 竜王 ティアマット 邪竜 神秘の貝殻 ささくれシャーク 丈夫な皮 グレーターデーモン 究極の皮 ささくれシャーク 海のチンピラ とらふぐアンコウ イビルビースト グレーターデーモン 食われかけミイラ コマンダー 神秘の皮 カトブレバス にゃんにゃんにゃん 超合金 暗黒神官 きょとん牛 獅子王 ガーゴイル ささくれシャーク 雷神 コスモサウルス バジリスク 邪竜 鉄 トラエモン 神秘の鉄 金の粉 タテゴモラ 金 タテゴモラ 直立チキン 白金 びりびりポッター 究極の布 デビルライオン ファラオ ジョーカー 獅子王 ランスロット 雷神 レッサーデーモン 神秘の布 究極の骨 ダルダル かきのたね ファラオ フレイムバード ガーゴイル フレアボーデン 神秘の骨 ささくれシャーク にゃんにゃんにゃん 木材 直立チキン 千年樹の木材 エリマキゾンビ きょとん牛 ブリッ! フレアボーデン 神秘の木材 究極の釘 神秘の釘 ジョーカー 夢のかけら ジョーカー 星のかけら ツインヘッド 水の粉 カッチカチ 水の石 カッチカチ 消滅の石 びりびりポッター 魚拓 とらふぐアンコウ 属性素材系 道具 ドロップモンスター 特殊素材系 道具 ドロップモンスター 廃品 道具 ドロップモンスター 裁きの枝 エリマキゾンビ 精霊の羽 びっくりオウム ケンタウロス 巨木の樹脂 ナイトメア 折れた竿 魔法のランプ ねじれたランス 食われかけミイラ ソー・サリー 折れたレイピア ガイコツナイト 錆びた長剣 炎の宅急便 ドリル イソフラボム クラッシュタニシ マグマタニシ デンドロタニシ 竜の血 ファイアードレイク 折れた鬼切 オーク 折れた村雨 かきのたね 折れた黒鬼 ブリッ! 砕けた聖槍 ナイトセイバー ダイアモンド びっくりオウム 獅子のたてがみ ぶるぶるマンモス 天竜の骨 邪竜 ワイバーン 天竜の鱗 リンドブルム 邪竜 砕けた毒のメイス どくガエル 壊れた処刑台 オーク 軽木の樹脂 ツリークラッカー でっぷりニンジン ペリカン草 焦げたマイク オイルキング 人魚の泡 水辺の悪魔 ひしゃげた星鎧上 リンドブルム ティアマット 青銅の壷 みねらる 雷神 天使の衣 ボールテクス 邪竜 裂けた革鎧 ゴブリン オーク 潰れた青銅の鎧 食われかけミイラ 破れた戦神の下衣 雷神 ひしゃげた星鎧下 竜王 穴のあいた炊飯器 きょとん牛 般若のお面 たてゴモラ 天の輪 レッサーデーモン グレーターデーモン 邪竜 カマキリの腕 キラービー グロテスクワーム ダークニードル カマキリの足 キラービー グロテクスワーム ダークニードル 穴あきマント がぶりんちょ 戦士の怒り ダイダラボッチ 聖痕 ナイトメア 折れた矢 直立チキン 天の輪 グレーターデーモン 武器・防具・装飾品 道具 ドロップモンスター ししゃも 獅子王 お古ジャージ・上 かぼちゃのおばけ ダスト 伝説のジャージ・上 空飛ぶ黒板消し 天使の翼 はーぶ ブルーインナー みねらる その他アイテム 道具 ドロップモンスター 善の実 かぼちゃのおばけ ダスト 悪の実 かぼちゃのおばけ ダスト 勇気の花 草ガイコツ チューリップ やすらぎの果実 グレーターデーモン 飛竜召喚札 エリマキゾンビ 全ての迷宮の地図 かきのたね きょとん牛 力の源 きょとん牛 モーモードン 精神の源 かきのたね しぶかき 生命力の源 ビック・マム 運の源 ファラオ 命の水 ポールテクス ファイアードレイク カエルの肝 カッチカチ どくガエル 魔力の銅貨 カッチカチ IP 221.58.193.166 TIME "2010-07-11 (日) 11 14 40" REFERER "http //pokowiki.com/totomono2/index.php" USER_AGENT "Mozilla/5.0 (Windows; U; Windows NT 5.1; ja; rv 1.9.1.10) Gecko/20100504 Firefox/3.5.10 (.NET CLR 3.5.30729)"
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パイロットアイコン 編集の仕方は左メニューの「編集方法について」を参照してください テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります テーブルは 縦棒で くぎります
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RA氏の詰めSRCが手元にあったのでやってきた。 問題10は既に解いてあったので、他の問題に挑戦。 まずは問題1。勇者Lv16を持つ「神」を倒せとのこと。 ……むう。答えはわかるけど、そこにたどり着くまでの計算式がわからん(笑)。 二回行動可能なら一瞬なのに~とか思いつつ、二十回ほどリロードするが失敗。 覚悟を上手く発生させたいんだけどな~。 問題2は以前挑戦して失敗したモノ。 解くには三段階くらい鍵があって、それぞれに気が付かないとクリアできない。 (まあ、問題全てそんな感じだけど) 最初はバビーをメインにしてみたが、どうしても足りず、某救世主に変えてみる。 貫属性の強さを思い知りつつクリア。やはりリロードは20回くらいしてる。 問題3に行ってみるが、おそらく最終的な答えは見当ついたものの、 そこまで状況を誘導できずにダウン。 妙に時間かかったところを見ると、ミスディレクションかも……。 ここで体力の限界になり、終了。 全体的に極めて難易度が高く、引っかけもそこかしこに用意されているため、 正解にたどり着くのがとても困難。 ただし、解けたときの達成感は素晴らしいモノがある。 (解けるときはスパッと解けるので爽快だし) 暇なときや、戦闘のネタを勉強したいとき、少しずつ紐解くのをおすすめする。 一度にやると疲れるし。 ついでに繰り出し鉛筆たんのほうもやってみる。 こないだ日記みたら、なんか痛いこと書いてあったっぽいので、 あえて見ないことにしてたんだが……。 1から4までやったのだが、なんていうか、ぬるい。 3などは割と爽快だが、4とか2とか無駄に時間かかるし。 あと問題が無闇に偉そうな口調の上、マップ中に問題を見直せないときた。 問題を一度で覚えろということですか、そうですか。 批判ばっかりだけど、ゲームとして遊ぶ分にはこれくらいで良いのかも知れない。 日記の発言見たから、不必要に辛い評価してる可能性アリ。 ……将棋とかの経験ある人間なら、SRWなど見なくても、 フツーに思いつくことだと思うけどね、詰めSRCって。
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団員専用の逆引きRuby。というかただのメモ。 現在時刻を秒+ミリ秒で取得する 条件に合致する要素を配列から取り除く Rubyからニコニコ動画を利用する 現在時刻を秒+ミリ秒で取得する puts Time.now.to_f ちなみに、PHPだと、 function microtime_float() { list($usec, $sec) = explode(" ", microtime()); return ((float)$usec + (float)$sec); } みたいになるそうです。 Rubyって楽ですね。 出展 条件に合致する要素を配列から取り除く 配列.reject!{|要素| 条件式} 配列.delete_if{|要素| 条件式} 条件式で要素を評価することができます。 要するに、配列の要素1個1個を評価したときに、trueになる要素を配列から削除するんですよ姉さん。 例) 配列には0以上の整数(Fixnum)が8個格納されています。 そのうち5以上のものを取り除きます。 ary = [1,3,4,5,2,10,8,20] ary.reject!{|ele| ele = 5} p ary # = [1, 3, 4, 2] reject!やdelete_ifを使わずに書くとこんな感じかな? ary = [1,3,4,5,2,10,8,20] is_end = false while (not is_end) for i in 0..ary.size-1 if ary[i] = 5 #ここが条件 ary.delete_at(i) break else if ary.size-1 == i is_end = true end end end end p ary #= [1,3,4,2] もっとうまいやり方思いついた人いたら教えてね。 あと、C言語バージョン書ける人いたらお待ちしてます。 Rubyからニコニコ動画を利用する ニコニコ動画ダウンロードAPI for ruby total - today - yesterday -
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製作者:Yomi 2015/12/17 投稿 2015/12/19 若干文面を整頓 2017/03/31 五浄切無・五浄止期の投稿に伴い文面にリンクを追加 SRC島刑務所 何らかの法令に反する行為に及び(又は状態に達し)、裁判の結果身体拘束を伴う刑罰(懲役、禁錮など)が確定し、 その刑に服することとなった者を収監する施設。 罪の償いを行うべき場所であり、それが前提で運営されている。 ただし、社会復帰が見込まれる者に対してはそのための支援が行われる場合もある。 なお死刑囚はSRC島刑務所には収監されず、死刑執行施設があるSRC島拘置所に収容される。 SRC島懲罰棟が主に能力者を収監しているのに対し 此方は一般人(能力を持たない者)を対象とした受刑者を収監している。 (後述する「重犯罪者収容所」は能力の有無を問わず一級(重大)犯罪者を収監している) これは(犯罪者には特に顕著な)能力者と能力を持たない者との間に生じている 精神的軋轢等を考慮しての配慮でもあるが、 刑務所施設内部最奥に秘匿されている「重犯罪者収容所」の存在に因る処が大きい。 通常(祭日や特赦の日等国家指定の日以外)は榮倉湯茘がヴィジョン能力によって 刑務所施設そのものを隠蔽・所有し『持ち歩いて』おり、 其の事からSRC島拘置所同様「最も脱走(救出)の困難な刑務所」とも言われている。 (下記「重犯罪者収容所」が存在する都合から 国家指定の「外部開放日」は他の湯茘が隠蔽・所有し『持ち歩いて』いる矯正施設に比べて極端に少ない) 湯茘がヴィジョン能力によって刑務所施設そのものを隠蔽・所有するようになる以前は まず建築場所の決定の段階にあたり 「法律や倫理を破った犯罪者を扱う施設である」と言う事、 そして脱獄から来る社会的な不安や治安の悪化等が建設予定地周辺の住民に懸念され、 建設予定地周辺の住民による大規模な建設反対運動が行われた。 その様な理由により住民居住区よりもできるだけ遠方に建設した結果 今度はその立地問題から刑務所への受刑者の家族の訪問を極めて困難にさせ (能力を持たない一般人にとってSRC島の住民居住区外への訪問は場所によっては命の危険も伴う) 結果受刑者と家族の結びつきが弱まり、出所しても帰る所がない為に 社会的孤立から再び犯罪に走ってしまうという悪循環問題も多く発生していた。 現在は上記問題も湯茘が施設そのものを隠蔽・所有(運搬)してしまう事により解決し (ヴィジョン能力に依る性質上)収監されてしまえばほぼ逃げられないと言う 治安上の安全面が高く評価され、SRC島外部の一般犯罪者が収監されるケースまで発生しており、 其の都合上国家予算も優先して回されている為 施設の規模、(単純施設としての)警備強度も建設当時より更に大幅に強化されている。 重犯罪者収容所 刑務所施設内部でも更に半隔離状態となっている施設最奥には 能力の有無を問わず社会的に重大な影響を及ぼした(又は及ぼし得た)犯罪を行い (一般的な無期懲役となる者達の罪状を詳細に罪状毎に区分を分け 有期懲役年数に換算すると最小30年、最大で約100年前後となる……という前提で) 懲役年数が200年を超える一級(重大)犯罪者を厳重に拘束する為の「重犯罪者収容所」が存在する。 この重犯罪者収容所の存在及び所在は(収監される人物の都合上)国家最重要機密のひとつであり、 一般には存在そのものが知られていない。 SRC島懲罰棟ではなくこちらに重犯罪者収容所が存在する理由は 能力者である囚人による重犯罪者救出を防ぐ為である。 ここに収監される一級(重大)犯罪者は大抵の場合 (著名人による連続快楽殺人や悪質な国家反逆罪等々) 犯罪内容や社会に及ぼす影響の深刻さが極めて大きすぎて 各種メディアですら報道され(る事を一切許され)ず、極秘裏に収監されるレベルのものである為 犯罪者と言う側面での認知度が低い人物が多い(所謂「犯人の表の顔」となる一般的な認知度は別)。 この一級犯罪者の中には財閥の派閥闘争で社会的に抹殺された者や 組織的陰謀による冤罪で懲役年数200年を越す重大犯罪を擦り付けられた者も存在する為 SRC島で「ある意味最も深い暗部のひとつ」とも言われている。 また極秘裏に国家安全保障会議が特定の条件に見合った一級犯罪者と司法取引を行い 『首輪付き』機動刑事として選出する事もあり、 実質的にこれが重犯罪者収容所に収監された一級犯罪者にとって唯一出所できる方法となっている。 尚ここに能力者が収監される場合、収監の際宗谷霞が(依頼を受けて) その自身のヴィジョン能力(に依ってかつて習得した能力)である 「相手の能力をDVD(状の物体)にして抜き取る能力」を行使する事で能力を没収しているのだが、 『首輪付き』機動刑事として「出所」する際に其の能力の封印されたDVDを返却されるのか (若しくは司法取引による減刑満期の際に返却されるのか)或いは一切返却に応じないのかは 其の封印された対象能力の脅威性、深刻性の度合いによる。 (能力を封印し没収したDVD自体は別の場所で厳重に管理されており、宗谷霞の立会い無く対象への返却は可能) 能力が封印されたDVDを手に入れ、其れを自身の体内に「押し込む」ことでのみ 収監されていた能力者は封印された能力を取り戻すことができる。 役割 SRC島懲罰棟メンバーが外に対してドンドン攻めて行く感じであるのに対し SRC島刑務所メンバーは収監されてきた存在を逃がさない為の組織と言う存在(イメージ)なので あまり外に向けて活動することはなく、一般社会的には馴染みの薄い存在かもしれません ただそれ故に何らかの事情によって外で(公的)活動をする際は (一般人が軍人や黒服に遭遇した時の反応の様に)周囲がちょっと引くくらいの存在感があるかもしれません 職員配置・内部人員・関係者 法務省 SRC島矯正管区 矯正管区長 法務省矯正局の国家公務員で SRC島に所在する矯正施設(刑務所、拘置所、少年院、少年鑑別所、懲罰棟 等)を所管する 法務省の地方支分部局(ちほうしぶんぶきょく)区長 (平たく言えば全矯正施設内で発生した事案に対する裁決権を持つ者) 榮倉湯茘 所長 看守長 一般刑務所施設内 通常の刑務所同様受刑者への指導を行う刑務官(看守)が勤務している他 臨床心理士が採用されており、各種矯正教育も行っている。 看守 臨床心理士 収監者 重犯罪者収容所 当然ながら重犯罪者収容所周囲は特に警備が強化されており 精神面、能力面共に強力な看守達と特別執行刑務官によって警備・管理されている。 特別執行刑務官 法務省矯正局の国家公務員で外の人達には「特別」が略されただ『執行刑務官』と呼ばれることが多い。 単独制の司法機関でSRC島刑務所に置かれている 平常時は重犯罪者収容所の看守業務全般を行っているが 一級犯罪者の逮捕、拘束等といった通常の警察組織は勿論、軍事組織であっても執行が困難とされる 重大事件の中でもより深刻な部類となる事案が発生した場合 刑務執行手続において自ら執行機関として現地へと赴き 彼らの『業務』を代行する事が在る。 業務の性質上有事の際に行動を共にする事が多い後述「機動刑事」とは基本的に友好的な関係にある (何らかの事情によって外で活動をする事態が発生した場合のSRC島刑務所関係者は主にこの人達になります) ※特別執行刑務官の地位 特別職の国家公務員で刑務所の監督下にあり、刑務所職員である。 刑務所の管轄下にあるが、通常の給料とは別に執行処分によって得る外部報酬も発生する一種の独立採算制である。 (つまり警察や軍隊からの要請で緊急(代行)制圧任務等が発生した際には各機関から成功報酬が上乗せされている) 慣例として各刑務所職員又は同職退職後の志願者が就任するケースが多い。定年は70歳とされている。 不定期に募集される執行官採用試験によって民間から採用の途がある……にはあるのだが、 基本的に其の職務内容の厳しさから奇跡や手違いで入れる程甘くはなく (緊急(代行)制圧任務等の都合上最低限でもフル武装の軍人並みの戦闘力と各方面への高度な知識が要求される) 殆どの場合が「実戦試験(内容は毎度異なる)」の段階で落とされてしまう為、人数は少ない。 また榮倉湯茘が特別に目に留めた人材を外部スカウトすることも在る。 五浄止期 収監者(一級(重大)犯罪者) その他関係者 機動刑事 国家安全保障会議直轄の職員で 厳密にはSRC島刑務所の職員ではないが、物理的距離や環境上の都合もあり SRC島上では地方支分部局区長である榮倉湯茘の指揮管理下に位置する。 所謂『有事の際に国の強制力を執行する組織』としての側面があり 原則他の諸権力による抑制・束縛の影響を一切受け付けない組織でもある。 正規機動刑事 麗月霧未 『首輪付き』機動刑事 本来は上記重犯罪者収容所の収監者だが司法取引で仮釈放(特殊猶予)の身となった一級(重大)犯罪者達で構成されている 五浄切無 固有能力 各看守系職に就いているキャラには以下の能力を付けて下さい ◆一般看守職 刑務所看守=解説 "SRC島刑務所の看守。;階級Lv5に相当し、少尉より上の軍階級を持つユニットの;指揮技能による命中・回避修正を受ける事が出来ます。", 1 階級Lv5=刑務所看守, 1 ◆看守長職 刑務所看守長=解説 "SRC島刑務所の看守長職に就いている。;階級Lv6に相当し、中尉より上の軍階級を持つユニットの;指揮技能による命中・回避修正を受ける事が出来ます。", 1 階級Lv6=刑務所看守長, 1 ◆特別執行刑務官 特別執行刑務官=解説 "SRC島刑務所の特別執行刑務官。;階級Lv6に相当し、中尉より上の軍階級を持つユニットの;指揮技能による命中・回避修正を受ける事が出来ます。", 1 階級Lv6=特別執行刑務官, 1 ◆所長職 刑務所所長=解説 "SRC島刑務所の所長。;階級Lv7に相当し、大尉より上の軍階級を持つユニットの;指揮技能による命中・回避修正を受ける事が出来ます。", 1 階級Lv7=刑務所所長, 1 ※指揮能力は階級とは違って個々人の性格(人を率先して率いる性格かどうか)や 技術に依るものなので、設定は任意です。 所長・看守長クラスのキャラクターに指揮能力も組み込めば 他の一般看守職に能力の恩恵を与えることが可能になります ※ただし榮倉湯茘と効果範囲が重なった場合 階級レベルの高いパイロットの指揮効果が優先される為 榮倉湯茘の指揮効果が優先されます。 もしもつけるならば 指揮Lv1, 1, Lv2, 34, Lv3, 53 位が妥当ではないかと思われます その他 職員や囚人の追加等追記修正された場合お手数ですが 上部履歴にもその旨を一言追加して頂けると(製作者的に)助かります
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投稿者:匿名希望 中央商店街の最寄の地下鉄の駅前にある博物館。 持ち主を失ったフェイティアなど、主に能力者に関わりのある物を収集するために設立された。 能力者についてや、能力者研究の過程を扱った展示コーナーがあり、島外からやって来た非能力者に能力者のことを知ってもらう役目も担っている。 モンスターの標本を飾ったコーナーや、島そのものについての概要を紹介したコーナーなどもある。 フェイティアと間違えられて、地球外から飛来した謎の物体など、正体の良く分からない物も展示されているという噂もある。 †主な展示品† SRC島のミニチュア 立体映像を用いたSRC島のミニチュア。 簡単なボタン操作で一定周期毎の島の全容を見ることができる。 超獣ギーガーの剥製 複数のモンスターが無造作に融合したような姿をしたモンスターの剥製。 オーナー:香坂折紙 学芸員(見習い):真村敏明 アルバイト:井坂アキラ